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Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Empty Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril

Lun 28 Mar 2016 - 11:01
Hello.

Les prochaines dispos pour les parties sont :

- Dans deux semaines, le Samedi 9 Avril
- Dans cinq semaines, le Samedi 30 Avril
- Dans six semaines, le Samedi 7 Mai, ...

Entre deux, il y a l'escape room et l'AG.
Ca serait bien qu'on bloque vite une date, donc quid de vos dispo sur ces week-end ?

Au passage j'ai deux idées à vous soumettre :
- La première, je sais qu'elle plaira beaucoup à plusieurs, je sais qu'elle risque de gêner certains. Mais que diriez-vous de faire la séance 15 entièrement en RP : plus de "mon personnage" mais des "je", plus de "je te demande si" mais des "Est-ce que".
Bien sûr, ça empêche pas de se faire des blagues ou des remarques IRL, mais on rendrait ainsi le jeu plus vivant. Si on est présent et qu'on doit dire quelque-chose, ça sera au personnage de le dire et non à nous.
Et bien sûr, ça n'empêche pas de demander au MJ "est-ce que je vois ça", "ai-je le droit de faire ça", ...

- La deuxième idée, je n'en ai parlé qu'à une seule personne. Que diriez-vous de faire un week-end D&D ? On ferait le Samedi de 14h au soir. Et on ferait Dimanche matin à dimanche fin d'aprèm. (Exemple : Samedi 14h à minuit, puis tout le monde rentre chez lui, on peut héberger Nono qui vient de loin, et tout le monde revient tout neuf Dimanche à 10h, on mange ensemble le midi, et on s'arrête vers 19h-19h30. On pourra manger le dimanche midi au restaurant ou commander un truc). Voilà, l'idée n'étant pas de généraliser ce système mais de faire quelque chose d'un peu exceptionnel, en en profitant pour faire une grande séance. Pas nécessairement pour la séance 15 mais pour plus tard possiblement.


Dernière édition par NatakuSq le Lun 4 Avr 2016 - 14:09, édité 2 fois

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Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Empty Re: Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril

Lun 28 Mar 2016 - 11:58
-Pour les dates : possible pour les 3 mais avec une nette préférence pour la première puis la seconde; enfin ok pour la troisième si pas d'autres possibilités...
-Ok pour les 2 idées et possible pour un week-end complet si c'est pour les 9 et 10 avril.
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Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Empty Re: Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril

Lun 28 Mar 2016 - 13:56
La première date je peux pas avant 15:30 mais au pire vous commencerez sans moi. Puis jouer deux fois par mois ca peut etre cool  Totoro Les autres dates c'est bon même si je vais faire des allers-retours en TGV.
Ok pour faire plus de RP à la 1ere personne. À ce compte-là il faudra aussi que pendant les combats on réfléchisse moins à ce qu'on fait.
Ok aussi pour faire des grosses séances.
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Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Empty Re: Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril

Lun 28 Mar 2016 - 14:08
NiamorZwolf a écrit:Puis jouer deux fois par mois ca peut etre cool  Totoro

C'est surtout ça jocolor Je trouve nos séances un peu trop éloignées No

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Lun 28 Mar 2016 - 14:32
Ok
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Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Empty Re: Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril

Mar 29 Mar 2016 - 18:09
Alors assez d'accord sur les distances éloignées des séances ....

Maintenant point négatif :

Je suis une crêpe en RP mais j'essaie de m'améliorer...

Sur la dernière Séance, a 3 reprises j'ai crié, hurler le pseudo de Raphael Elunael....(no réponse)

Soit je gueule pas assez soit je parle dans ma barbe ....

Ce que je dit est souvent inutile voir dérisoire mais dans le cas ou on est plus RP,il faut laisser du temps au dialogue et surtout réagir à son pseudo RP....

Je suis pas contre d'augmenter nos phases RP mais faire en sorte que chaque joueur s'exprime de façon clair et savoir sa position topographique (en retrait, derrière, devant ....).

Je reviens sur le temps !

Perso c'est la seule séance "longue" ,dont je suis ressorti sans mal de crane ....

je dit pas que c'est de votre faute mais moi rester enfermé pendant des heures va me provoquer un mal de tète ....

tout ça pour dire que ça sera difficile pour moi de faire 2 jours d'affilée même si je ne l'ai jamais fait... (a tester ???) - rien n’empêche de faire une séance sans moi..)

voilà ... (suis-je clair ?)

A oui dispo pour les 3 samedis (pour le moment)

Hors sujet mais lié à D&D:

J'ai trouvé des fiches sympa (perso je les aime bien) :

http://www.scenariotheque.org/Fichiers/fdp/pdf/4697_D_D_3.5___Feuilles_de_Personnage.pdf

Dans le PDF il y a celle de base et une pour chaque classe de base ...

Ce qui est bien, je trouve, c'est plus de place, 4 pages au lieu de 2...
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Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Empty Re: Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril

Mar 29 Mar 2016 - 18:51
LeGrizzly a écrit:Je suis une crêpe en RP mais j'essaie de m'améliorer...

Au début c'est assez artificiel de rentrer dans le rôle mais ça devrait s'automatiser progressivement, et ce d'autant plus vite si tout le monde le fait.

LeGrizzly a écrit:Sur la dernière Séance, a 3 reprises j'ai crié, hurler le pseudo de Raphael Elunael....(no réponse)

Ce que je dit est souvent inutile voir dérisoire mais dans le cas ou on est plus RP,il faut laisser du temps au dialogue et surtout réagir à son pseudo RP....

Je suis pas contre d'augmenter nos phases RP mais faire en sorte que chaque joueur s'exprime de façon clair

Effectivement il faut bien s'écouter les uns les autres; mais si on décide de faire plus de RP, je pense que de toute façon le jeu deviendra plus clair à ce niveau et qu'il y aura plus de place pour l'expression. Si on ne partage les idées que en RP, on va nécessairement s'exprimer successivement, et donc ça ouvrira la possibilité de s'exprimer à tous les personnages. Idéalement, chacun peut donner son avis (ou plutôt l'avis de son perso) sur chaque idée quand il le souhaite, un personnage n'a pas à subir les décisions des autres (sauf si c'est dans son caractère)

LeGrizzly a écrit:Perso c'est la seule séance "longue" ,dont je suis ressorti sans mal de crane ....

je dit pas que c'est de votre faute mais moi rester enfermé pendant des heures va me provoquer un mal de tète ....

tout ça pour dire que ça sera difficile pour moi de faire 2 jours d'affilée même si je ne l'ai jamais fait... (a tester ???) - rien n’empêche de faire une séance sans moi..)

De toute façon, je pense pas qu'on organise ça dès la prochaine séance. Donc on aura le temps d'en rediscuter. Et puis, avec le schéma proposé, il y a quand même une pause de 10h pour la nuit (ce qui rend la séance du samedi plutôt raisonable) et une pause repas le Dimanche.
Btw, l'idée n'est pas de faire un week-end avec les gens d'accord et que les autres ne jouent qu'un jour, c'est proposer une nouvelle expérience de jeu (sur un format exceptionnel qui n'a pas vocation à devenir la norme) afin d'offrir une autre possibilité de s'amuser. On ne le fera que si on est tous d'accord (et effectivement, ça ressemble à un test).

LeGrizzly a écrit:J'ai trouvé des fiches sympa (perso je les aime bien)

L'idée de faire une fiche par classe peut être sympa mais, outre le fait qu'il n'y a que les classes de base (vraiment de base), ça laisse pas de place au multi-classage.
Après effectivement la première fiche est plus aérée, mais tu auras des zones inutiles (type points d'action puisqu'on joue pas avec cette règle, récipient) et il manque toujours pleins de modifs temporaires.
Mais si ça va au MJ, je pense que tu peux utiliser la feuille que tu veux.
Les points positifs de la fiche (oui, il y en a, je ne fais pas que crittique) :
- Séparer dons, compétences de classes et traits raciaux. Ca permet de mieux retrouver les sources des différents bonus à posteriori
- La partie "immunités" proche des jets de sauvegarde
- Séparer les compétences innées et non-innées peut être sympas (c'est affaire de choix)
- L'emplacement des objets dans l'inventaire : je suppose que c'est pour séparer sac sans fond, sac à dos, ...
Les points négatifs :
- Quitte à multiplier les pages, j'aurais remplacé la page d'équipement par la feuille d'emplacement des objets magiques, plus pratique pour vérifier la limite des objets magiques et permettant de visualiser les emplacements vides
- Ils ont oublié les carrés à cocher pour les compétences (pour les compétences de classe)
- Comme moi ils ont détaillé les connaissances mais il en manque, ils n'en ont mis que 9
Je pense que le mieux, c'est que chacun qui souhaite autre chose que la fiche de base prenne cette fiche de base et y rajoute ce qui est nécessaire via un logiciel de retouche (aussi basique que paint, ça marche), car chaque classe et chaque PJ à des besoins particuliers.

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Mer 30 Mar 2016 - 18:36
Au passage, concernant le non-cumul des bonus, voici la page 21 du Guide du maître 3.5.
Ca devrait répondre aux questions éventuelles.

Initiation D&D - Séance 15 - Dimanche 17 Avril Cumul_10

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Mer 30 Mar 2016 - 21:05
Tiens, que des samedi?
Pour ma part pas dispo le 9 (y'a la mud day pour ceux que ça intéresse), sinon je suis dispo le 30 et le 7.
Tu connais déjà mon avis pour le rp
Et pour les tables d'un weekend, je suis pas fan, même si je ne vous empêcherez jamais de l'organiser si vous le souhaitez (et que le MJ soit dispo tout un weekend). Je viendrai dans ce cas sans doute que sur une des deux journées
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Jeu 31 Mar 2016 - 11:59
Biadle a écrit:Pour ma part pas dispo le 9 (y'a la mud day pour ceux que ça intéresse), sinon je suis dispo le 30 et le 7.

Dommage. Pour une fois ça commençait bien.

Biadle a écrit:Tiens, que des samedi?

Je préfère les séances plus longues, mais du coup on va passer sur des dimanches. Si on arrive à tomber d'accord sur un dimanche on fera, sinon on bloque le Samedi 30 Avril puisque ça va à tout le monde.
Donc : Dimanche 10, 17 et 24 Avril, ça donne quoi par chez vous ? (Pour rappel Escape Game le 16, AG le 23)

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Jeu 31 Mar 2016 - 16:26
Dimanche 10 ok 17 ok 24 pas possible
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Jeu 31 Mar 2016 - 16:32
Juste pour en revenir aux fiches : on dirait pas (en fait si mais bon), mais j'adore que tout est une place dans la vie.
Du coup, j'ai essayé de réaméliorer la fiche de base (l'avantage de partir de elle c'est que tout le monde peut toujours s'y retrouver facilement puisque c'est notre fiche de référence).
J'ai utilisé les points positifs de celle de Médéric : les immunités, la séparation dons/comp de classes/comp raciales, et j'y ai intégré la liste des slots d'objets magiques (mais sous une forme plus compacte, sans le dessin). Enfin et surtout, il y a beaucoup plus de place pour les bonus de toutes sortes : à la CA, au BBA, à l'initiative, ... et il y a partout un slot Total permanent et un slot pour le total temporaire (avec bonus ou malus).
Bref, si vous voulez l'utiliser, faites vous plaisir, sinon bah tant pis.
See you

https://drive.google.com/file/d/0B1iMAY0PAfUCUHI2Z3hpYW5qQkU/view?usp=sharing

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Jeu 31 Mar 2016 - 19:01
Pourquoi tu as plusieurs fois la case total, cote à cote? (dans les jds, la lutte et l'init) C'est pour le total avec modificateur?
La feuille avec les emplacements est super chargée, ça se sent que tu as envie d'en mettre partout Laughing Ce sera peut être plus lisible avec mois, pas sur que tu es besoin de 28 emplacements supplémentaire en ce moment
A contrario, l'espace pour ce que tu stock dans ton sac et vachement petit (même si ton perso actuel ne peut pas porter beaucoup de chose lourde, quelque potions/parchemin différent(e)s et tu as vite plus de place

Pour les dimanches dispo le 17 (et le 10 si y'a tout le monde je me bougerai, je risque d'être caquée après la mud day). Je garde quand même une préférence pour jouer le samedi 30. Ce qui empêche pas de faire un dimanche en plus du samedi Razz
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Jeu 31 Mar 2016 - 19:11
Au niveau des fiches, vous êtes libres de prendre celle que vous préférez, mais retenez juste ça : si APRES un jet de dé, vous vous rendez compte que vous avez oublié de prendre en compte un truc, je ne peux rien faire. Quand c'est dû à la complexité des règles (les charges de Durz, les soins d'Elunael, la CA de Toshiro), je modifie le résultat, même après coup. Par contre si c'est un oubli, tant pis^^.
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Ven 1 Avr 2016 - 12:57
Concernant les dates, je suis dispo aux dates proposées les samedi et/ou les dimanches...
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Ven 1 Avr 2016 - 14:12
YOUPI jocolor

Du coup on se dit Dimanche 10 Avril vers 13h30 ?
Chez nous ça vous va ?

Et la suivante Samedi 30.
(Manque que la réponse de Médéric mais il m'a dit okay hier soir)

Biadle a écrit:Pourquoi tu as plusieurs fois la case total, cote à cote? (dans les jds, la lutte et l'init) C'est pour le total avec modificateur?
Exact. C'est justement pour éviter d'oublier les modificateurs temporaires dans le total, vu que sur la fiche de base faut addition le total + le modificateur temporaire (qu'on a donc tendance à oublier)

Biadle a écrit:La feuille avec les emplacements est super chargée, ça se sent que tu as envie d'en mettre partout  Laughing  Ce sera peut être plus lisible avec mois, pas sur que tu es besoin de 28 emplacements supplémentaire en ce moment
C'est justement pour pas être obligé de rechanger de feuille. J'adore optimiser les feuilles, par contre tout recopier ça à tendance à me gonfler.
Si vous en avez pas d'autre, je trouve que la première page au moins vaut le coup pour tout le monde, après les autres c'est indissociable l'une de l'autre en l'état donc c'est affaire de gout. Btw, si vous souhaitez je peux vous passer les .png pour que vous les retouchiez comme il vous plaira (y compris supprimer des cases ou des emplacements ou aggrandir l'inventaire si vous préférez Very Happy )

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Ven 1 Avr 2016 - 17:20
Par rapport à ce qu'on a dit hier, est-ce que quelqu'un me suit si j'achète une ardoise et des magnets pour représenter les combats ? C'est le meilleur système que j'ai trouvé dans mes campagnes précédentes pour qu'on s'y retrouve mieux. Évidemment il faut que le MJ accepte de gérer un peu plus de complexité
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Ven 1 Avr 2016 - 18:00
Il m'est déjà arriver de travailler avec un systèume de case, si c'est ce que vous ppréférez, je suis tout à fait d'accord.
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Ven 1 Avr 2016 - 19:35
Modgor a écrit:Il m'est déjà arriver de travailler avec un systèume de case, si c'est ce que vous ppréférez, je suis tout à fait d'accord.

Effectivement, c'est souvent dispensable mais parfois ça évite des confusions ou de mauvaises interprétations. Si ça t'embête pas je trouve ça mieux. Idéalement il faut une ardoise avec des cases pré-imprimées dessus, et le plus de cases possible jocolor

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Ven 1 Avr 2016 - 20:00
Les ardoises existent aussi avec des cases. Mais c'est pas une histoire de cases, c'est un peu comme l'a dit le Grizzly, pour mieux visualiser les combats. On passera en mode T-RPG comme ça Totoro
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Ven 1 Avr 2016 - 22:34
NiamorZwolf a écrit:Les ardoises existent aussi avec des cases. Mais c'est pas une histoire de cases, c'est un peu comme l'a dit le Grizzly, pour mieux visualiser les combats.

Certes, mais quitte à utiliser une ardoise autant qu'elle soit quadrillée non ? Histoire d'évaluer mieux les distances.

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Sam 2 Avr 2016 - 0:05
comme vous voulez je peux participer au frais

Et c est bon pour le 10
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Sam 2 Avr 2016 - 11:03
J'ai fait ce système là aussi sur d'autres tables.
Tant que ça deviens pas systématique ça me va (je me rappel de longues minutes de préparation pour foutre un coup et c'était fini... ), ce n'est pas utile tout le temps.
Pour dimanche 10 je vous envoie un texto selon mon état après la Mud Day (y'avait des absent pour le 17? car ce serai nettement moins fatiguant)
Pour dimanche on fait une session courte? (pas de soir)
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Sam 2 Avr 2016 - 11:20
Pour l'ardoise, même sans case, il suffit d'un feutre.
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Sam 2 Avr 2016 - 11:25
Je voulais vous proposer de changer de lieu pour le 30avril.
Si ça dis à tous, je vous propose un barbecue chez moi le midi puis on commence le jdr après (dans le jardin si gros soleil, sinon y'a toujours la véranda comme l'an dernier).
C'est à Vitrolles.
Y'a une ligne de bus depuis Marseille pour venir (mais pour repartir soit j'héberge car dernier bus a 19h soit je vous redépose en voiture)
Sinon je crois que plusieurs d'entre vous on des voitures si vous pouvez faire co voiturage entre vous?
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